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摘要:
角色绑定是角色动画师制作电脑动画时最有挑战性的工作之一.三维绑定是通过骨骼的运动配合蒙皮的变形,塑造出栩栩如生的动画形象.一部好的动画作品离开了角色,就像水里没有了鱼,缺乏生气.
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三维动画角色绑定技术概要
三维动画
角色绑定
关键性技术
主要原则
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模
三维虚拟动画
动画设计
角色绘画
角色建模
动作捕捉
特征分析
三维动画系统的角色与行为控制研究
三维动画系统
行为控制
角色控制
动画技术
控制模型
帧速率测试
三维可视化小区图的制作
3DS MAX
立体图
3维图制作
虚拟漫游
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅谈三维角色绑定制作流程
来源期刊 学周刊B版 学科
关键词 动画 骨骼绑定
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目 学科教育
研究方向 页码范围 156
页数 1页 分类号
字数 1896字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯裕良 安徽黄山学院艺术学院 5 6 1.0 2.0
2 宥业民 安徽黄山学院艺术学院 2 1 1.0 1.0
3 刘宇凤 安徽黄山学院艺术学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2016(1)
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研究主题发展历程
节点文献
动画
骨骼绑定
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学周刊B版
月刊
chi
出版文献量(篇)
13714
总下载数(次)
6
总被引数(次)
27525
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