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摘要:
分布交互式视景是飞行模拟系统中的重要组成部分,是实现多机单通道(多通道)联网编队飞行的基础.提出了一种基于Mantis的分布交互式视景仿真系统,对视景系统的视景数据库、视景控制程序及网络结构进行了总体设计,构建了一个具有基本仿真功能,并且相对通用的分布式可视化实时视景仿真系统.并对多通道视景的同步、模拟器之间的时空一致性和三维模型简化等关键技术进行了研究与实现.该系统已经应用于实践,实现了直升机模拟器之间在同一环境下的联网飞行,并且取得了预期的视觉效果.
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文献信息
篇名 飞行模拟系统中分布交互式视景的设计与实现
来源期刊 指挥控制与仿真 学科 军事
关键词 分布式交互仿真 视景 直升机编队 实时性
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目 工程实践
研究方向 页码范围 84-87
页数 4页 分类号 TP311|E94
字数 3598字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3819.2013.05.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑康平 陆军航空兵学院飞行模拟训练系 6 37 4.0 6.0
2 郭俊丽 陆军航空兵学院飞行模拟训练系 5 31 3.0 5.0
3 高煊 陆军航空兵学院飞行模拟训练系 3 11 2.0 3.0
4 徐华勋 陆军航空兵学院飞行模拟训练系 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
分布式交互仿真
视景
直升机编队
实时性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
指挥控制与仿真
双月刊
1673-3819
32-1759/TJ
大16开
江苏连云港市102信箱6分箱
1979
chi
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