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摘要:
游戏开发者在设计弹窗提示时需要考虑多方面的问题,比如是单一游戏的信息推送,还是多游戏的复合推送;是以开发者的需求推送,还是以玩家为中心提供有价值的信息。一旦把握不好关联提示和用户体验之间的微妙关系,就有可能使推送信息成为导致用户删除游戏的导火索之一。
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文献信息
篇名 关联提示在用户游戏留存中的运作问题
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 用户体验 游戏 关联 运作 信息推送 开发者 导火索 删除
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 87-89
页数 3页 分类号 TP393.01
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研究主题发展历程
节点文献
用户体验
游戏
关联
运作
信息推送
开发者
导火索
删除
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
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6420
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