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摘要:
利用Kinect传感器所获取的人体骨骼跟踪识别点,通过对手势在三维空间中的位置坐标转换,与手势库中的位置特征信息进行匹配,将合法的手势信息转换为识别结果,反馈给电子相册软件并完成相应的控制指令输出.电子相册软件用户界面层是基于WPF设计的,可实现书本翻页逼真的动态效果.结果表明,通过该设计方案,可实现双手精准的隔空操作来完成相册的切换、翻页和关闭功能,为进一步使用Kinect开发其他体感软件提供了参考.
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文献信息
篇名 基于Kinect的体感电子相册的设计与实现
来源期刊 现代计算机(普及版) 学科
关键词 自然交互 Kinect 手势识别 特征匹配 体感软件
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 开发案例
研究方向 页码范围 54-58
页数 5页 分类号
字数 2837字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-1423.2013.05.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 华泽玺 西南交通大学信息科学与技术学院 31 187 7.0 12.0
2 邓頔 西南交通大学信息科学与技术学院 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
自然交互
Kinect
手势识别
特征匹配
体感软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机(普及版)
月刊
1007-1423
44-1415/TP
16开
广东省广州市
46-205
1985
chi
出版文献量(篇)
7135
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4
总被引数(次)
3032
论文1v1指导