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摘要:
为了快速渲染大面积水域的水下刻蚀及光束,将刻蚀图技术引入水下光照的渲染,结合FFT水面的周期性对刻蚀图进行改进.采用物理光学方程估算光子到达水下某深度时的强度,从光源视角以点图元渲染光子构造刻蚀图,然后通过投影纹理技术渲染水下地形的刻蚀,利用光线行进技术渲染水下光束,光束和刻蚀的渲染都是基于对刻蚀图的采样,且全部在GPU中执行.该方法易于实现,效率高,适合交互式应用.
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文献信息
篇名 一种快速高效渲染水下刻蚀和光束的方法
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 刻蚀图 FFT 周期性 投影纹理 光线行进
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 1574-1579
页数 分类号 TP391.9
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李云飞 苏州大学计算机科学与技术学院 81 575 14.0 20.0
2 曹红飞 苏州大学计算机科学与技术学院 3 7 2.0 2.0
3 吴世通 苏州大学计算机科学与技术学院 2 4 2.0 2.0
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2016(1)
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研究主题发展历程
节点文献
刻蚀图
FFT
周期性
投影纹理
光线行进
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
相关基金
国家自然科学基金
英文译名:the National Natural Science Foundation of China
官方网址:http://www.nsfc.gov.cn/
项目类型:青年科学基金项目(面上项目)
学科类型:数理科学
论文1v1指导