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摘要:
近年来,世界各国士兵大多钟爱网络军事游戏,甚至有些人从家里带来了军事游戏软件进入军营,促使越来越多的外军开始将电脑游戏应用于部队的日常训练。虽然电脑游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但电脑游戏在很大程度上推动了战争艺术的变革。美国军队:强调运用电脑游戏进行贴近实战模拟训练海湾战争爆发前,有两位年轻的美国军官突发奇想——能否先设计战争,再打?靠什么设计?电脑游戏就可以。这一方案真的被采纳了。美军用RDA公司开发的军团战斗作战电脑模拟系统,对地面作战行动计划进行了模拟分析,获得了俗称“4天计划”或“100小时战争”的作战方案。后来“沙漠军刀”行动的结果证明,电脑模拟精确地描绘了实战,而实战又忠实地体现了电脑模拟。
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文献信息
篇名 外军开启电脑游戏训练大战
来源期刊 政工导刊 学科 军事
关键词 电脑游戏 游戏训练 外军 战争艺术 军事游戏 美国军队 作战行动 电脑模拟
年,卷(期) 2013,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-31
页数 2页 分类号 E144
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1 魏岳江 9 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
游戏训练
外军
战争艺术
军事游戏
美国军队
作战行动
电脑模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
政工导刊
月刊
1003-6334
31-2154/E
16开
上海市杨浦区四平路2575号
4-958
1987
chi
出版文献量(篇)
12977
总下载数(次)
61
总被引数(次)
306
论文1v1指导