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外军开启电脑游戏训练大战
外军开启电脑游戏训练大战
作者:
魏岳江
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电脑游戏
游戏训练
外军
战争艺术
军事游戏
美国军队
作战行动
电脑模拟
摘要:
近年来,世界各国士兵大多钟爱网络军事游戏,甚至有些人从家里带来了军事游戏软件进入军营,促使越来越多的外军开始将电脑游戏应用于部队的日常训练。虽然电脑游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但电脑游戏在很大程度上推动了战争艺术的变革。美国军队:强调运用电脑游戏进行贴近实战模拟训练海湾战争爆发前,有两位年轻的美国军官突发奇想——能否先设计战争,再打?靠什么设计?电脑游戏就可以。这一方案真的被采纳了。美军用RDA公司开发的军团战斗作战电脑模拟系统,对地面作战行动计划进行了模拟分析,获得了俗称“4天计划”或“100小时战争”的作战方案。后来“沙漠军刀”行动的结果证明,电脑模拟精确地描绘了实战,而实战又忠实地体现了电脑模拟。
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文献信息
篇名
外军开启电脑游戏训练大战
来源期刊
政工导刊
学科
军事
关键词
电脑游戏
游戏训练
外军
战争艺术
军事游戏
美国军队
作战行动
电脑模拟
年,卷(期)
2013,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
30-31
页数
2页
分类号
E144
字数
语种
DOI
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作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
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G指数
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魏岳江
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研究主题发展历程
节点文献
电脑游戏
游戏训练
外军
战争艺术
军事游戏
美国军队
作战行动
电脑模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
政工导刊
主办单位:
国防大学政治学院
出版周期:
月刊
ISSN:
1003-6334
CN:
31-2154/E
开本:
16开
出版地:
上海市杨浦区四平路2575号
邮发代号:
4-958
创刊时间:
1987
语种:
chi
出版文献量(篇)
12977
总下载数(次)
61
总被引数(次)
306
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