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摘要:
动画电影《飞屋环游记》由皮克斯动画工作室创作.皮克斯动画工作室在刻画动画电影美术场景时进行了实地考察,并对场景画面的创作进行了研究,植入一些想象的元素,带领观众领略了别样的环游旅程.文章分析动画电影《飞屋环游记》的故事内容,阐述影片如何通过逼真的3D立体技术效果为观众带来了一场视觉盛宴.
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文献信息
篇名 论3D动画电影《飞屋环游记》的视觉语言
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 动画电影 飞屋环游记 美术 科技 融合
年,卷(期) 2013,(18) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 71
页数 1页 分类号
字数 1670字 语种 中文
DOI
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1 夏博 9 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画电影
飞屋环游记
美术
科技
融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
总被引数(次)
32804
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