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摘要:
针对存在大量刚体运动的虚拟场景,提出一种基于在GPU上实现的实时仿真算法,利用GPU的并行计算能力,实时处理刚体交互,更新刚体状态.使用深度剥离技术,离散化刚体,并使其由一组具有相同大小的粒子表示.每一帧刚体间的运动交互则由粒子间的运动交互来实现.碰撞粒子对间的交互则用离散元法.通过统一网格方式,分割仿真域空间,以提高碰撞检测速率.实验证明,提出的新算法大幅度的提升了仿真大量刚体的速率.
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文献信息
篇名 基于GPU实现的大量刚体运动实时仿真
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 刚体 图形硬件 实时仿真 离散元法 统一网格 深度剥离
年,卷(期) 2013,(2) 所属期刊栏目 仿真虚拟化
研究方向 页码范围 364-368
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 3238字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨红雨 四川大学计算机学院 120 771 15.0 20.0
2 彭林春 四川大学计算机学院 1 0 0.0 0.0
3 杨光 3 9 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
刚体
图形硬件
实时仿真
离散元法
统一网格
深度剥离
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
总被引数(次)
127174
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