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摘要:
伴随着互联网技术不断更新,计算机和通讯技术也快速发展起来,三维动画技术不断进步,数字媒体技术开始走进人们的生活,提高了人们的生活质量和水平。现代的数字媒体技术涉及的范围十分广泛,包括影视、媒介、游戏、广告、动画制作等多个领域,这些都跟人们生活是分不开的,同样,数字媒体技术在动漫设计专业应用中发挥的作用是十分巨大的。本文首先对数字媒体技术在动画制作的应用进行分析和研究,分别阐述数字媒体技术的主要内容和要求、以及数字媒体技术在动画设计与制作中的实际应用策,并得出相应的结论。
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文献信息
篇名 论数字媒体技术在动漫设计与制作专业中的应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 文学
关键词 数字媒体技术 动漫设计与制作 实际应用
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 216-216
页数 1页 分类号 J218
字数 1910字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘峰 四川信息职业技术学院信息工程系 11 17 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体技术
动漫设计与制作
实际应用
研究起点
研究来源
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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106
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35701
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