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摘要:
服务化趋势是手机休闲游戏市场规模反超MMO游戏之后,游戏产业的下一场大变革。
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篇名 "游戏即服务"时代降临
来源期刊 商业价值 学科 经济
关键词 休闲游戏 服务化 市场规模 游戏产业 大变革
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-63
页数 4页 分类号 F49
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研究主题发展历程
节点文献
休闲游戏
服务化
市场规模
游戏产业
大变革
研究起点
研究来源
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研究去脉
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期刊影响力
商业价值
月刊
1674-6996
11-5868/F
北京市朝阳区东四环中路41号嘉泰国际大厦
2-182
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3326
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