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摘要:
简单介绍了以3ds Max为基础建立的模型导入Quest 3d后、模型材质丢失、白亮的解决方法。以电气按钮开关为例,分别从开关的建模过程、导出导入设置和导出插件入手,针对不同情况,提供了不同的解决方法,并介绍了各种方法所应注意的问题。
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文献信息
篇名 3ds Max模型导入Quest 3d材质出错的解决方法
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟现实 3dsMax模型 QUEST3D 材质出错 导出设置
年,卷(期) 2013,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7103-7105
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡以怀 上海海事大学商船学院 141 510 12.0 17.0
2 栾泳立 上海海事大学商船学院 4 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
3dsMax模型
QUEST3D
材质出错
导出设置
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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