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摘要:
对于动漫设计专业的学习,除了基础理论知识之外,更多的是要把自己的创作思想融汇于既定的故事情节和画面之中.而软件的熟练操作在实现这一过程中起着至关重要的作用.本文从自身的实际教学体会着手,对于软件教学当中出现的一些问题予以探讨,以此使以后的教学效果更加有效.
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课程教学
内容分析
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文献信息
篇名 高校动漫设计专业软件实践教学探讨
来源期刊 青春岁月 学科
关键词 动漫设计 专业软件 教学改革
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目 高教研究
研究方向 页码范围 216
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩吉星 20 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫设计
专业软件
教学改革
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
青春岁月
旬刊
1007-5070
13-1035/C
16开
河北省石家庄市
1982
chi
出版文献量(篇)
71809
总下载数(次)
412
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15229
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