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摘要:
DIBR(Depth Image Based Rendering)算法的提出,使得3D 视频只需要一个原始视点的纹理信息及其对应的深度信息就能绘制出新的虚拟视点,因此深度信息的精准与否将直接影响到绘制的虚拟视点质量。由于深度失真经常发生在前景与背景的过渡区域,本文对该区域像素定义为过渡像素,针对这种过渡像素的深度失真问题进行了分析,并提出了一种基于前景的过渡像素深度划归方法。主要思想是:通过阈值判断找出过渡像素的位置,然后将前景的深度值赋予过渡像素。实验表明,这种方法能够有效的减少绘制过程的失真,提高虚拟视点的质量。
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文献信息
篇名 3D 视频中基于前景的过渡像素深度划归方法
来源期刊 太原科技大学学报 学科 工学
关键词 DIBR 3D映射 深度 过渡像素 绘制失真
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 计算机与信息科学
研究方向 页码范围 348-352
页数 5页 分类号 TP37
字数 3041字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2057.2014.05.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卓东风 太原科技大学数字媒体与通信研究所 38 117 6.0 9.0
2 王安红 太原科技大学数字媒体与通信研究所 31 28 3.0 4.0
3 金鉴 太原科技大学数字媒体与通信研究所 1 0 0.0 0.0
传播情况
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
DIBR
3D映射
深度
过渡像素
绘制失真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
太原科技大学学报
双月刊
1673-2057
14-1330/N
大16开
山西省太原市万柏林区窊流路66号
22-34
1980
chi
出版文献量(篇)
2179
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6
总被引数(次)
8489
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