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摘要:
游戏软件MOD是由爱好者通过对游戏软件本体修改而获得的一系列要素组成,它包含着行为、方式、表现形式并实现了对游戏软件本体的优化、修改、增强。但是,由于每种游戏软件MOD方式可能涉及到修改游戏软件本体,或有侵犯游戏软件版权之嫌,因此通过对游戏软件MOD这一现象的综合具体分析并结合国内外相关法律及相应学者观点来判断侵权与否要依据游戏软件MOD是否获得授权、是否涉及到源代码的修改以及是否属于合理使用范畴,最后给出相关的救济途径。
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文献信息
篇名 版权视角下的游戏软件MOD现象研究
来源期刊 长春理工大学学报(社会科学版) 学科 政治法律
关键词 游戏软件MOD 修改权 演绎权 源代码 代码化指令序列
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 政治学?法学
研究方向 页码范围 20-22
页数 3页 分类号 D923.41
字数 5512字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李桑梓 杭州师范大学法学院 6 10 2.0 3.0
2 余永祥 杭州师范大学法学院 6 21 2.0 4.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
游戏软件MOD
修改权
演绎权
源代码
代码化指令序列
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
长春理工大学学报(社会科学版)
双月刊
2096-0492
22-1312/C
大16开
吉林省长春市卫星路7089号
1988
chi
出版文献量(篇)
6383
总下载数(次)
21
总被引数(次)
17716
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