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摘要:
选取农田喷灌车为研究对象,使用Pro/E对喷灌车进行机械三维基础建模,利用3 ds Max 对模型进行后期处理,包括模型顶点和面的处理、添加材质、机具命名、轴心调整等。在 Unity 3 D 建立虚拟场景,对喷灌车的各个部件按照仿真需要进行父子关系的处理,并建立辅助仿真对象。通过分析喷灌车运动原理,建立相应的数学模型,并在此基础上对喷灌车的行驶与机械臂的展开与折叠进行虚拟仿真。通过对利用父子关系加旋转运动的有机结合,实现了农机复杂运动仿真的通用方法,可以推广到各种农机具的虚拟仿真展示中。
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文献信息
篇名 农田喷灌车虚拟仿真设计
来源期刊 农机化研究 学科 农学
关键词 农田喷灌车 虚拟仿真 Unity3D
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 信息化农业专栏
研究方向 页码范围 24-29
页数 6页 分类号 TP37|S186
字数 2769字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘桂阳 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 35 113 6.0 8.0
2 李思莹 黑龙江八一农垦大学信息技术学院 3 5 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
农田喷灌车
虚拟仿真
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
农机化研究
月刊
1003-188X
23-1233/S
大16开
黑龙江哈尔滨市哈平路156号
14-324
1979
chi
出版文献量(篇)
14318
总下载数(次)
39
总被引数(次)
94283
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