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摘要:
三维地形场景在很多应用中需要通过及时更新局部高精度地形数据来构建重点区域的精细场景,针对局部区域地形数据的动态更新,提出了基于GPU实时网格细分的局部高精度地形的“镶嵌”算法;通过在GPU中对更新区域的地形网格实时插值细分来增加三角面片数,提高地形模型的几何精度,在有效保证更新区域地形绘制精度的同时,并没有增加内存与显存之间的数据传输压力。实验结果表明,更新区域的绘制精度能够满足要求,且执行效率优于现有的常用算法。
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文献信息
篇名 三维地形场景局部高精度地形快速更新方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 地球科学
关键词 三维地形场景 局部地形更新 实时网格细分 GPU算法
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 博士论坛
研究方向 页码范围 1-4
页数 4页 分类号 TP391|P208
字数 3652字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1308-0381
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘浩 北京师范大学减灾与应急管理研究院 27 190 8.0 13.0
2 曹巍 中国科学院地理科学与资源研究所 33 296 10.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形场景
局部地形更新
实时网格细分
GPU算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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