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初中学生沉溺电脑游戏行为及其影响因素研究
电脑游戏
初中学生
健康教育
小学儿童电脑游戏兴趣教育性转化的思路
小学儿童
电脑游戏
教育性转化
利用数学游戏辅助初中数学课堂教学
数学游戏
初中数学
课堂教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 电脑游戏辅助初中数学教学的效果分析
来源期刊 语数外学习:八年级 学科 教育
关键词 初中数学教学 电脑游戏 效果分析 初中阶段 教育影响 课程资源 成功经验 新课程
年,卷(期) yswxxbnj_2014,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 96
页数 1页 分类号 G633.6
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯毓 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
初中数学教学
电脑游戏
效果分析
初中阶段
教育影响
课程资源
成功经验
新课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
语数外学习:八年级
月刊
1005-6343
CN 42-1355/G4
武汉市武珞路9号
出版文献量(篇)
4416
总下载数(次)
3
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