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摘要:
为了加速大规模虚拟场景的渲染速度,采用基于面向对象八叉树的方法对场景进行渲染。该方法将面向对象技术与传统八叉树技术相结合,采用面向对象八叉树剖分虚拟场景,对场景进行管理;将物体结构树的最小零部件作为最小存储单元,采用叶节点保存对象信息,减小树的存储量和处理时间,降低算法的计算负担;在面向对象八叉树的基础上,采用模型遮挡裁剪算法对位于视域范围内的模型进行遮挡裁剪,减小实际渲染的物体数量,提高渲染速率。通过对飞机虚拟维修场景进行渲染实验,证明了该方法的有效性。
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内容分析
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文献信息
篇名 基于面向对象八叉树的飞机虚拟维修场景渲染
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 场景渲染 八叉树 模型遮挡裁剪 面向对象 虚拟维修
年,卷(期) 2014,(5) 所属期刊栏目 工程与应用
研究方向 页码范围 243-246
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3464字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1204-0306
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 耿宏 中国民航大学航空自动化学院 64 216 7.0 11.0
2 朱泳静 中国民航大学航空自动化学院 1 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
场景渲染
八叉树
模型遮挡裁剪
面向对象
虚拟维修
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
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