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摘要:
制作网络小游戏中大量运用矢量图,起至关重要的作用。因为矢量图是网络小游戏的重要组成部分,是制作小游戏中各个元素的前期准备,是小游戏中最为基本的。如果能更好的运用矢量图,使网络游戏传播范围更广,能更加吸引更多玩家的注意力,将在网络游戏中发挥不可限量的作用。
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文献信息
篇名 浅谈网络数字技术小游戏的构建
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 矢量图 构建
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 学术论坛
研究方向 页码范围 206-207
页数 2页 分类号 TS952
字数 1961字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴昊玺 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
矢量图
构建
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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