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摘要:
随着信息技术的发展,室内设计领域中将用户“投射”到室内虚拟逼真环境。该文研究基于Unity3D平台的室内虚拟交互设计系统,采用主流建模软件3DMAX建模,在Unity3D平台上实现交互控制,实现导航路径漫游、装修设计中的物件添删、位置移动、材质更换等交互功能。
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基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
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Unity3D
场景建模
碰撞检测
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 Unity平台下的虚拟交互系统的设计
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟现实 UNITY3D 交互设计 室内漫游
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 6666-6667
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 董健 12 46 5.0 6.0
2 薛丽丽 2 5 1.0 2.0
3 杨楠 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
UNITY3D
交互设计
室内漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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