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摘要:
计算机三维动画是计算机技术不断发展的产物,它以无可比拟的感官感受和巨大的功能给影视行业、动画产业以及电子游戏行业带来了巨大的突破,给人们呈现了无与伦比的完美画面,是当今影视及游戏行业无可取代的重要技术,并在人们的生活领域不断延伸渗透,因此受到业内人士的高度重视。新行业的发展不可避免的会出现各种各样的难题,该文将围绕国内计算机三维动画产业的发展问题进行探讨。
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文献信息
篇名 浅谈计算机三维动画的存在与发展
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 计算机 三维动画 存在 发展
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8287-8288
页数 2页 分类号 TP37
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李静 48 190 8.0 11.0
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2008(1)
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研究主题发展历程
节点文献
计算机
三维动画
存在
发展
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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