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摘要:
近年来,网络游戏深受青少年的欢迎,大学生也不例外,有些同学甚至沉迷其中,荒废了时间和学业,那么,网络游戏给大学生带来了什么影响?就此问题,我们就华北水利水电大学200名学生进行了调查问卷,并对其中一些沉迷于网络游戏的同学进行了访问,希望能引起社会的广泛关注,趋利避害,防止大学生沉迷网络。
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网络游戏对大学生的影响及应对措施
来源期刊 知识经济 学科
关键词 网络游戏 自我意识 人格异化
年,卷(期) 2014,(15) 所属期刊栏目 摇 摇 社会发展摇 Social development
研究方向 页码范围 68-68
页数 1页 分类号
字数 1979字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘静 11 13 3.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (620)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (3)
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1993(1)
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2003(1)
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2005(1)
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2014(0)
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2019(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
自我意识
人格异化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
知识经济
半月刊
1007-3825
50-1058/F
16开
重庆市
78-94
1999
chi
出版文献量(篇)
36720
总下载数(次)
72
总被引数(次)
55332
论文1v1指导