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摘要:
本文在介绍常用动画设计原则基础上,阐述了常用动画设计原则在游戏设计中的各种扩展推广应用,最后展望了这些设计原则的应用对游戏发展的影响与作用。
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Flash动画
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文献信息
篇名 利用动画设计原则增加游戏沉浸感的探讨
来源期刊 科技信息 学科
关键词 动画设计原则 游戏 沉浸感
年,卷(期) 2014,(14) 所属期刊栏目 计算机与信息科学
研究方向 页码范围 105-105,107
页数 2页 分类号
字数 3555字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵平 8 8 1.0 2.0
传播情况
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节点文献
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画设计原则
游戏
沉浸感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技信息
旬刊
1001-9960
37-1021/N
大16开
山东省济南市
24-72
1984
chi
出版文献量(篇)
124239
总下载数(次)
249
总被引数(次)
255660
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