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摘要:
一年一度的职业院校技能大赛为职业教育注入了活力。以赛促学,以赛促教,以赛促校企合作,是技能大赛的宗旨。从最近几年的三维动画比赛内容的变化来看,MAYA这个三维动画软件迅速普及,三维动画教学特别是MAYA的教学受到了普遍重视,提高职业院校的三维动画教学水平便迫在眉睫。
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浅谈技工院校的“三维动画”课程
技工院校
课程设置
教学方法
金属晶体教学的三维动画制作与应用
结构化学
金属晶体
教学
三维动画
移动互联网视角下三维动画课程教学策略探究
移动互联网
社会发展
教学现状
问题改进
策略研究
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 浅谈技能大赛促进三维动画课程任务驱动教学法的实施
来源期刊 电子世界 学科
关键词 技能大赛 三维动画 任务驱动法
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 学术交流
研究方向 页码范围 455-455
页数 1页 分类号
字数 171字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 童炜华 江苏省武进中等专业学校武进技师学院 9 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
技能大赛
三维动画
任务驱动法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
出版文献量(篇)
36164
总下载数(次)
96
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