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摘要:
在移动互联网上显示大规模虚拟世界总是极具挑战性的课题。在虚拟城市模拟中,除地面建筑外,地下空间可视化也是必需的,因为它包括很多重要的组件,例如地铁站、停车场以及其他地下设施(如管线和管道)。针对大规模地下空间场景,提出了一套适合在网页级实时绘制的轻量级解决方案。首先,对地下空间种类庞杂而又弱关联的数据模型进行了梳理与组织,建立了一套适用于Web3D显示的轻量级场景结构;然后,提出了地下空间的渐进式兴趣区域网格化场景管理策略(progressive area of interest,PAOI)。为了实现按需加载思路,在地下空间室外场景,算法将地下室外构筑物与其所在网格绑定;在地下空间室内场景,将室内场景通过连通面结构进行剖分组织,建立索引。通过以上技术,从整体上大大减少了内存开销,明显增加了显示内容。使用了渲染计算能力相对薄弱的Flash3D实现了所提出的算法。实验结果证明了该方法的有效性,且适用于大规模地下空间场景的互动展示。
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文献信息
篇名 网上大规模地下空间的轻量级实时绘制系统
来源期刊 计算机科学与探索 学科 工学
关键词 场景管理 实时绘制 地下空间 虚拟现实
年,卷(期) 2015,(9) 所属期刊栏目 学术研究
研究方向 页码范围 1034-1043
页数 10页 分类号 TP301.6
字数 6004字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1673-9418.1410065
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贾金原 同济大学软件学院 52 319 10.0 16.0
2 谢宁 同济大学软件学院 7 8 2.0 2.0
3 刘小军 同济大学软件学院 11 151 5.0 11.0
4 张东培 同济大学软件学院 4 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
场景管理
实时绘制
地下空间
虚拟现实
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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计算机科学与探索
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1673-9418
11-5602/TP
大16开
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2007
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