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人文视野下的游戏教学法在初中信息技术中的应用——以《非物质文化遗产宣传大使我来当——Word图文混排》为例
人文视野下的游戏教学法在初中信息技术中的应用——以《非物质文化遗产宣传大使我来当——Word图文混排》为例
作者:
梁辉晖
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
人文视野
游戏教学法
初中信息技术
摘要:
本文通过游戏教学法把珠海斗门当地的人文生活引入到初中信息技术教学中去.在人文视野下,通过游戏教学法把课堂的各个环节巧妙地连结起来,学生在学习过程中不觉得沉闷乏味,充满学习热情.既可以向学生传授知识,也可以实现三维目标中情感态度价值观的深化,让学生对家乡多一份了解,增强对家乡的热爱之情.笔者以初中信息技术课为例,探索了人文视野下游戏教学法在具体学科中的应用.
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初中
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游戏教学法
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篇名
人文视野下的游戏教学法在初中信息技术中的应用——以《非物质文化遗产宣传大使我来当——Word图文混排》为例
来源期刊
教育信息技术
学科
关键词
人文视野
游戏教学法
初中信息技术
年,卷(期)
2015,(11)
所属期刊栏目
探索与实践
研究方向
页码范围
78-80
页数
3页
分类号
字数
3987字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
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被引次数
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G指数
1
梁辉晖
4
13
2.0
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研究主题发展历程
节点文献
人文视野
游戏教学法
初中信息技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
主办单位:
广东省电化教育馆
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-3176
CN:
44-1529/G4
开本:
大16开
出版地:
广州市江南大道中233号
邮发代号:
46-255
创刊时间:
1980
语种:
chi
出版文献量(篇)
5557
总下载数(次)
17
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