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摘要:
3D虚拟校园是虚拟现实的重要应用,能够让访问者不受时间和地点的限制随时了解学校,对展示和宣传学校有着重要的意义.大连理工大学3D虚拟校园是基于UNITY WEB3D技术建立,具有文件小、效果逼真等特点.本文从系统设计、软件结构设计、校园场景建模等方面探讨大连理工大学3D虚拟校园的设计过程,重点论述逼真场景效果的呈现.
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三维虚拟校园系统的设计与实现
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟校园的设计和实现
来源期刊 华东师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 Unity3D 仿真 虚拟现实 漫游
年,卷(期) 2015,(z1) 所属期刊栏目 应用开发与部署
研究方向 页码范围 352-359
页数 8页 分类号 TP315
字数 2075字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-5641.2015.z1.058
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘柱 大连理工大学网络与信息化中心 8 93 6.0 8.0
2 刘瑾 大连理工大学网络与信息化中心 7 30 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (42)
共引文献  (129)
参考文献  (11)
节点文献
引证文献  (9)
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2016(2)
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2019(8)
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2020(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
仿真
虚拟现实
漫游
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华东师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-5641
31-1298/N
16开
上海市中山北路3663号
4-359
1955
chi
出版文献量(篇)
2430
总下载数(次)
5
总被引数(次)
17499
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