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摘要:
虚拟场景漫游技术能够逼真地模拟客观存在或不存在的场景,用户在虚拟场景中可以实时交互,产生身临其境的体验。随着计算机相关技术的进步,虚拟场景漫游技术日渐应用广泛,几乎遍及各个领域。本文介绍了应用3ds Max和VR-Platform技术实现虚拟场景漫游的方法,并应用该方法构建了我校虚拟校园和本市潞王陵景区。
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关键词云
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文献信息
篇名 基于3ds Max和VR-Platform的虚拟场景漫游实现
来源期刊 计算机光盘软件与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景漫游 3ds Max VR-Platform
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目 应用研发 -- 多媒体设计
研究方向 页码范围 206-207
页数 2页 分类号 TP391.9
字数 2540字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭凌云 河南师范大学计算机与信息工程学院 14 189 5.0 13.0
2 李波 河南师范大学计算机与信息工程学院 30 113 6.0 9.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景漫游
3ds Max
VR-Platform
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机光盘软件与应用
半月刊
1007-9599
11-3907/TP
北京市
18-160
1998
chi
出版文献量(篇)
21096
总下载数(次)
62
总被引数(次)
37824
论文1v1指导