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3DMAX应用于动画制作的实际含义和运用思路
3DMAX应用于动画制作的实际含义和运用思路
作者:
李琴
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
3DMAX
动画制作
实际含义
运用思路
摘要:
随着高科技的不断推广和运用,3DMAX在建筑、影视、航空和计算机等很多领域中得到了广泛应用,大大推进了我国高科技的现代化发展。该文就3DMAX应用于动画制作的实际含义进行阐述,提出3DMAX应用于动画制作的运用思路,以为动画制作水平不断提高提供可参考依据。
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文献信息
篇名
3DMAX应用于动画制作的实际含义和运用思路
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
3DMAX
动画制作
实际含义
运用思路
年,卷(期)
2015,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
185-186
页数
2页
分类号
TP37
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李琴
13
12
2.0
3.0
传播情况
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引文网络
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实际含义
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
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