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摘要:
针对虚拟现实动态场景下规则模型组细节层次渲染速度优化问题,提出一种基于块状分层建模思想的视点相关细节层次表示方法. 该方法以简单的方式实现规则模型组动态LOD表示和场景模型文件的合理缩减. 首先通过块状分层有效组织管理三维场景,使总体动态场景文件有所减少,然后利用所提动态权系数算法,计算各块状分层动态显示系数,最终以简单、快速的方式构建三维场景动态变化下场景模型,实现各结构块不同细节层次显示的虚拟动画. 实验结果显示,该方法能够减小程序文件6.8%~10.6%,证明块状分层易于实现和方法的有效性.
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文献信息
篇名 动态场景下视点相关简单块状分层方法
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 虚拟现实 视点相关 场景管理 动态场景 三维模型 渲染优化
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 102-104,181
页数 4页 分类号 TP391
字数 2573字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2015.05.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 常心坦 西安科技大学能源学院 63 617 15.0 23.0
2 贾澎涛 西安科技大学计算机科学与技术学院 28 164 6.0 12.0
3 龚星宇 西安科技大学计算机科学与技术学院 19 82 5.0 8.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
视点相关
场景管理
动态场景
三维模型
渲染优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
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