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摘要:
随着计算机技术和图形技术的快速发展,三维动画已成为计算机图形学和艺术相结合的产物。3ds Max作为一款优秀的三维动画制作软件,以其功能完善、易学易用、制作效果高、渲染真实感极强的特点,深受使用者青睐。目前三维动画越来越多地应用于体育教育技术领域,并取得了良好效果。由于三维动画具有很强的空间立体化表现优势,因此,应用射击采用三维动画模拟形式辅助教学,可以更好地在教学中增强学生的认知和理解,丰富教学手段,提高学生参与学习的主动性、互动性及操作性。它可作为课上模拟教学,亦可以将射击教学与数字化技术相结合,作为网络课程便于学生自学。
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三维动画建模
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场景划分
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 应用射击三维动画模拟教学设计的研究
来源期刊 中国人民公安大学学报(自然科学版) 学科 政治法律
关键词 警用手枪 三维动画 模块设计 模拟教学
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目 教学与研究
研究方向 页码范围 106-109
页数 4页 分类号 D035.319.2
字数 4623字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 纪毓琴 中国人民公安大学警务指挥战术系 9 16 3.0 3.0
2 姚坤 中国人民公安大学警务指挥战术系 6 6 2.0 2.0
3 孙杰栋 中国人民公安大学警务指挥战术系 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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节点文献
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同被引文献  (0)
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1994(1)
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2004(1)
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2008(1)
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研究主题发展历程
节点文献
警用手枪
三维动画
模块设计
模拟教学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国人民公安大学学报(自然科学版)
季刊
1007-1784
11-3933/N
16开
北京市西城区木樨地南里
1996
chi
出版文献量(篇)
1994
总下载数(次)
6
总被引数(次)
8979
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