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摘要:
随着游戏行业的蓬勃发展,对游戏从业者的需求越来越大,游戏美术人才的需求尤其突出,其中又以游戏原画设计者的需求更甚。因为游戏中各个过程都会用到游戏原画,游戏原画人才的需求是庞大的,但是,由于原画对设计者的绘画技术要求较高,能符合要求的原画师极少,因此,为了满足市场的需求,对原画师的培养也迫在眉睫。为了适应市场的需求,许多高校纷纷开设了原画课程,本文笔者就目前该课程的开设现状、教学方式,结合自己在这门课的教学领会,提出一些关于该课程的教学建议。
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关于游戏原画设计的含义、制作和教学建议分析
游戏
原画设计
含义
制作
教学
建议
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 针对游戏美术设计课程的教学研究——以游戏原画设计为例
来源期刊 实践教学行与思 学科 教育
关键词 游戏美术国 游戏原画 教与学
年,卷(期) 2016,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 163-166
页数 4页 分类号 G420
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏美术国
游戏原画
教与学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
实践教学行与思
年刊
成都市武侯区一环路南一段24号
出版文献量(篇)
97
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