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针对游戏美术设计课程的教学研究——以游戏原画设计为例
针对游戏美术设计课程的教学研究——以游戏原画设计为例
作者:
鲁仕贵
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏美术国
游戏原画
教与学
摘要:
随着游戏行业的蓬勃发展,对游戏从业者的需求越来越大,游戏美术人才的需求尤其突出,其中又以游戏原画设计者的需求更甚。因为游戏中各个过程都会用到游戏原画,游戏原画人才的需求是庞大的,但是,由于原画对设计者的绘画技术要求较高,能符合要求的原画师极少,因此,为了满足市场的需求,对原画师的培养也迫在眉睫。为了适应市场的需求,许多高校纷纷开设了原画课程,本文笔者就目前该课程的开设现状、教学方式,结合自己在这门课的教学领会,提出一些关于该课程的教学建议。
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文献信息
篇名
针对游戏美术设计课程的教学研究——以游戏原画设计为例
来源期刊
实践教学行与思
学科
教育
关键词
游戏美术国
游戏原画
教与学
年,卷(期)
2016,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
163-166
页数
4页
分类号
G420
字数
语种
DOI
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实践教学行与思
主办单位:
出版周期:
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CN:
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成都市武侯区一环路南一段24号
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