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基于 OpenGL 的三维模型点坐标拾取方法
基于 OpenGL 的三维模型点坐标拾取方法
作者:
施珂奕
邓春健
邹昆
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
OpenGL
三维模型
拾取
坐标
摘要:
获得三维模型指定点的空间坐标是针对模型文件操作的基础。针对传统算法的不足提出一种获取所选点原始坐标的方法。在选点的过程中,该算法允许模型进行任意角度的旋转,以选取模型侧面及背面的点,并通过旋转矩阵对该点还原。算法完成从屏幕的二维像素坐标到模型的三维坐标,再到模型文件原始坐标的转换。实验表明,该方法可以准确获取模型的所有可视表面的点坐标,提高了拾取的灵活性。
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相关文献总数
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文献信息
篇名
基于 OpenGL 的三维模型点坐标拾取方法
来源期刊
液晶与显示
学科
工学
关键词
OpenGL
三维模型
拾取
坐标
年,卷(期)
2016,(7)
所属期刊栏目
.显示与图像.
研究方向
页码范围
708-713
页数
6页
分类号
TP79
字数
4236字
语种
中文
DOI
10.3788/YJYXS20163107.0708
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
邓春健
电子科技大学计算机科学与工程学院
73
449
12.0
16.0
5
邹昆
电子科技大学计算机科学与工程学院
35
98
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8.0
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施珂奕
电子科技大学计算机科学与工程学院
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2020(8)
引证文献(2)
二级引证文献(6)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维模型
拾取
坐标
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
液晶与显示
主办单位:
中科院长春光学精密机械与物理研究所
中国光学光电子行业协会液晶分会
中国物理学会液晶分会
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-2780
CN:
22-1259/O4
开本:
大16开
出版地:
长春市东南湖大路3888号
邮发代号:
12-203
创刊时间:
1986
语种:
chi
出版文献量(篇)
3141
总下载数(次)
7
总被引数(次)
21631
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