基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文介绍了一种基于OpenGL的三维拾取方法,该方法可对三维地形图上的任意点进行拾取,并反馈拾取点的三维信息.在正交投影模型中,将整个图形划分成若干块均匀区域,先判断二维输入点落在哪块区域;然后再对选中的区域细化,判断输入点所选中的图元,并根据该图元的顶点信息求出二维输入设备所对应的第三维的值;最终返回该拾取点在物体坐标系下的真实三维坐标,从而实现图形交互功能.
推荐文章
虚拟装配环境中基于对象的三维物体拾取方法
拾取算法
虚拟装配
信息查询
基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现
Visual C++
OpenGL
STL
三维图形
建模
一种智能乒乓球拾取机器人
乒乓球
摄像头
雷达
拾取机器人
基于OpenGL的三维窗口裁剪、拾取算法研究
三维窗口
OpenGL
裁剪
拾取
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于OpenGL的一种三维拾取方法
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 OpenGL 三维拾取 三维地形 二维输入设备 三维坐标 图形交互
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 图形与图像
研究方向 页码范围 45-46,70
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1777字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2006.01.016
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (44)
同被引文献  (34)
二级引证文献  (77)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2006(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2007(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2008(5)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(0)
2009(9)
  • 引证文献(9)
  • 二级引证文献(0)
2010(7)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(3)
2011(8)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(4)
2012(5)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(3)
2013(5)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(1)
2014(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2015(15)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(11)
2016(20)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(17)
2017(12)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(9)
2018(10)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(9)
2019(14)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(14)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
三维拾取
三维地形
二维输入设备
三维坐标
图形交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
总下载数(次)
11
总被引数(次)
59030
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导