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利用Unity3D引擎实现某飞行器攻防对抗仿真
利用Unity3D引擎实现某飞行器攻防对抗仿真
作者:
周志惠
滕云万里
郑向平
高亮
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
飞行器
攻防对抗
可视化仿真
摘要:
为了实现某飞行器攻防对抗的可视化仿真,利用可视化模型数据库构建技术,构建了全尺寸、高沉浸感、多视角的可视化仿真环境。利用Unity3D引擎的脚本技术,实现了导弹尾焰、大气云层、爆炸冲击波、视点跟随等特效与功能。该平台使用C#和Unity3D引擎进行开发,实现了攻防双方参数设置、计算数据和图表输出、仿真画面输出等功能,并能在多次仿真后,对不同的参数进行统计分析。该平台具有较好的扩展性,能够逼真再现飞行器的攻防对抗过程。结果表明,对于需要不断修正数学模型以逼近真实的攻防对抗过程,每次修正都能立即通过可视化平台查看、验证模型修改对攻防对抗过程带来的影响,对飞行器的设计、作战使用具有一定的参考价值。
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文献信息
篇名
利用Unity3D引擎实现某飞行器攻防对抗仿真
来源期刊
指挥控制与仿真
学科
工学
关键词
Unity3D
飞行器
攻防对抗
可视化仿真
年,卷(期)
2016,(5)
所属期刊栏目
工程实践
研究方向
页码范围
102-106
页数
5页
分类号
V221|TP391.9
字数
4181字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1673-3819.2016.05.022
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
郑向平
2
6
2.0
2.0
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滕云万里
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高亮
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周志惠
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2019(2)
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二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
飞行器
攻防对抗
可视化仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
指挥控制与仿真
主办单位:
中国船舶重工集团公司
第七一六研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1673-3819
CN:
32-1759/TJ
开本:
大16开
出版地:
江苏连云港市102信箱6分箱
邮发代号:
创刊时间:
1979
语种:
chi
出版文献量(篇)
3469
总下载数(次)
11
总被引数(次)
12365
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