原文服务方: 电子质量       
摘要:
当今对大型建筑的场景三维模拟,具有很大的社会效益甚至军事价值.基于OpenGL可以十分便捷的处理三维图形,且在ASSIMP开源图形库的支持下,OpenGL可以对三维场景文件实现非常强大的图形数据处理,但其并不善于图形界面设计.以至于用过程中,对大型建筑场景的三维模拟通常缺乏一个客观界面,因此配合QT设计界面及采用多线程网络算法便可以非常客观形象的展示人机交互.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于OpenGL的大型建筑三维场景模拟的实现与意义
来源期刊 电子质量 学科
关键词 OpenGL OBJ 模型库 坐标 TCP
年,卷(期) 2016,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88-92
页数 5页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王仁波 2 11 2.0 2.0
2 魏雄 5 14 2.0 3.0
3 肖健 1 7 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
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节点文献
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
OBJ
模型库
坐标
TCP
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子质量
月刊
1003-0107
44-1038/TN
大16开
1980-01-01
chi
出版文献量(篇)
7058
总下载数(次)
0
总被引数(次)
15176
论文1v1指导