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摘要:
有效的引入旨在把学生引入到一种与教学内容相关的情境之中,或制造教学内容与学生求知心理之间的一种“不协调”,以激发学生的学习兴趣,引发学生的认知冲突(即质疑问难).在信息技术课堂教学时,应灵活运用好生活情境、问题情境、故事情境、游戏情境、作品情境和视频情境等引入方法.
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文献信息
篇名 “课堂引入”的理论解读、案例剖析与实施策略——以“浙江省信息技术教学建议”为例
来源期刊 教育信息技术 学科
关键词 “教学建议” 课堂引入 情境引入法
年,卷(期) 2016,(5) 所属期刊栏目 探索与实践
研究方向 页码范围 44-47
页数 4页 分类号
字数 6095字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李政淼 浙江省杭州市富阳区永兴学校初中部 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
“教学建议”
课堂引入
情境引入法
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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17
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