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摘要:
针对三维场景中兴趣点定位问题,分析三维场景中旋转时地面兴趣点的偏移情况。根据三角形的相关定理,计算出偏移距离,得出一种用于三维场景中兴趣点定位的技术。与二维和2.5维地图中兴趣点定位效果进行比较,证明本方法在三维场景中定位准确。
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标签
灯光系统在三维场景中的应用策略
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有限体积法
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 一种在三维场景中的定位算法
来源期刊 地理空间信息 学科 地球科学
关键词 二维GIS 2.5维 三维GIS 兴趣点 定位
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 3S 技术应用
研究方向 页码范围 67-68,75
页数 3页 分类号 P208
字数 2108字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4623.2016.08.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 田静 2 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维GIS
2.5维
三维GIS
兴趣点
定位
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
地理空间信息
月刊
1672-4623
42-1692/P
大16开
湖北省武汉市武昌中南一路50号湖北省测绘局地理信息局航测楼二楼
2003
chi
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