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摘要:
针对目前高校程序设计类课程教学中教学手段单一,与学生互动性不足的问题,文章将虚拟现实技术应用于课程教学过程中,利用构建的可视化虚拟课堂场景,学习者可以与虚拟对象交互参与和体验课程教学内容.研究结果表明在程序设计类课程中引入虚拟现实技术能有效地提高学生的学习兴趣和学习效率,对高校课程教学传播手段的多样化和E-learning的发展起到一定的推动作用.
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文献信息
篇名 基于虚拟现实技术的高校程序设计类课程教学改革实践研究
来源期刊 江苏科技信息 学科
关键词 高校教学改革 虚拟现实技术 教学方法 程序设计类课程
年,卷(期) 2016,(17) 所属期刊栏目 科教平台
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号
字数 2215字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张重阳 东北大学秦皇岛分校计算中心 11 62 5.0 7.0
2 张斌 东北大学秦皇岛分校计算中心 203 1801 20.0 33.0
3 宋欣 东北大学秦皇岛分校计算中心 13 89 3.0 9.0
4 朱世敏 东北大学秦皇岛分校计算中心 9 12 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
高校教学改革
虚拟现实技术
教学方法
程序设计类课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
江苏科技信息
旬刊
1004-7530
32-1191/T
大16开
江苏省南京市
28-212
1984
chi
出版文献量(篇)
11334
总下载数(次)
29
总被引数(次)
15735
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