基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
《网络综合布线工程》是网络技术专业一门重要的课程,本文在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述使用专业3D引擎Unity3D,结合《综合布线工程》中典型的实训环节,最终开发了3D效果直观、交互性强、具有一定考核功能的3D虚拟仿真系统。本系统丰富了综合布线工程的课件资源,增加了学生学习的趣味性,对于课程的教学起到了良好的促进作用。
推荐文章
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于Unity3D的前坪水库建设期档案管理设计与实现
Unity3D
前坪水库
建设期
档案管理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Unity3D的“网络综合布线工程”教学仿真系统设计与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 Unity3D 虚拟现实 综合布线
年,卷(期) 2016,(10) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 156-156,158
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 1618字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 许兴鹍 11 22 2.0 4.0
2 张立华 7 15 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (16)
共引文献  (10)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (3)
二级引证文献  (2)
2000(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2005(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2008(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2011(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2012(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2013(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2014(6)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(5)
2015(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2016(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
虚拟现实
综合布线
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导