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摘要:
针对传统的六堡茶种植教学中存在的种植周期长、易受季节和天气限制等问题,提出了一种基于Unity3D的六堡茶虚拟种植教学仿真设计方案,并开发了六堡茶虚拟种植教学仿真系统.通过采用3D Max等软件建模,利用Unity3D引擎,设计了移栽、修剪和采摘等虚拟仿真模块,并通过粒子模拟和重力系统实现天气与物理现象的模拟还原.经测试,该虚拟仿真系统具有良好的操作性与沉浸感,相比传统的六堡茶种植教学,更加便捷和廉价,减少了传统教学投入的时间和金钱,达到了六堡茶种植教学的预期效果.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的六堡茶虚拟种植教学仿真系统设计
来源期刊 现代信息科技 学科 工学
关键词 六堡茶 虚拟现实 Unity3D
年,卷(期) 2019,(10) 所属期刊栏目 计算机技术
研究方向 页码范围 99-101
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3544字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2096-4706.2019.10.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宫海晓 梧州学院大数据与软件工程学院 8 5 1.0 1.0
5 周全越 梧州学院大数据与软件工程学院 1 0 0.0 0.0
6 冯思怡 梧州学院大数据与软件工程学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
六堡茶
虚拟现实
Unity3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代信息科技
半月刊
2096-4706
44-1736/TN
16开
广东省广州市白云区机场路1718号8A09
46-250
2017
chi
出版文献量(篇)
4784
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