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摘要:
应用Unity3D虚拟现实开发引擎,建立一套火炮外弹道虚拟视景仿真系统.该系统根据火炮射击过程特点确定系统总体要求和开发流程,采用UG+3ds Max联合建模方法建立弹丸和火炮模型;分析火炮质点外弹道方程组,结合Unity3D的API C#脚本编辑系统、粒子系统、声音系统以及NGUI第三方插件实现对火炮发射过程的视景仿真设计,并通过算例与弹道表数值进行比较.结果表明:该系统能在视觉上更好地表现火炮发射和弹丸的飞行状态,为武器弹药研发者提供参考.
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文献信息
篇名 基于Unity3D的火炮外弹道虚拟视景仿真系统
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 Unity3D 火炮外弹道 虚拟现实 视景仿真
年,卷(期) 2017,(10) 所属期刊栏目 武器装备自动化
研究方向 页码范围 1-5,16
页数 6页 分类号 TJ302
字数 2992字 语种 中文
DOI 10.7690/bgzdh.2017.10.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 焦志刚 沈阳理工大学装备工程学院 63 181 7.0 10.0
2 崔瀚 沈阳工学院能源与水利学院 20 42 3.0 6.0
3 杨秀英 沈阳工学院能源与水利学院 13 15 3.0 3.0
传播情况
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
火炮外弹道
虚拟现实
视景仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
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20
总被引数(次)
28636
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