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摘要:
Unity3D是跨平台的游戏开发引擎,其内置的API函数与Visual Studio开发工具结合能够高效地开发视景仿真系统.基于3ds Max与Unity3D软件,将三维技术与虚拟现实技术进行有机结合,以北华大学东校区为案例设计多用户虚拟漫游系统,为所有无法亲临北华大学的用户提供了解校园的机会,是高校教育信息化在数字时代的必然目标,对中国高校教育改革起到积极的推动作用.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于Unity3D的虚拟校园漫游系统设计与开发
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟校园 Unity3D 漫游 3dsmax
年,卷(期) 2019,(6) 所属期刊栏目 设计开发
研究方向 页码范围 167,169
页数 2页 分类号 TP391
字数 1936字 语种 中文
DOI 10.19695/j.cnki.cn12-1369.2019.06.92
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙艳 北华大学计算机科学技术学院 11 19 3.0 4.0
2 葛岩 北华大学计算机科学技术学院 12 38 4.0 5.0
3 吴帆 北华大学计算机科学技术学院 2 1 1.0 1.0
4 王泽华 北华大学计算机科学技术学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
Unity3D
漫游
3dsmax
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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