基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
针对目前三维虚拟校园平台在真实性和交互性等方面的不足,提出基于Unity3D三维虚拟校园的实现方法.首先,考察实际地形和采集真实数据信息,完成场景地形和建筑景观模型构建;然后,导入Unity3D平台,通过二次开发,实现三维场景搭建及三维物理效应仿真等.该平台使用的实验数据真实有效,很好的实现了三维虚拟校园的各项性能指标,高效的实现漫游仿真.
推荐文章
基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
计算机应用
多平台开发
虚拟校园漫游
游戏引擎
基于SketchUp和Unity3D的虚拟校园漫游系统
虚拟现实
Unity3D
场景建模
碰撞检测
基于AR技术的三维交互式虚拟装配系统设计
虚拟装配系统
三维交互
AR技术
系统设计
虚拟建模
仿真实验
基于unity3d的交互式虚拟农业仿真平台研究
三网融合
虚拟农业仿真
农业模型
任务驱动
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Unity3D交互式三维虚拟校园平台设计与研究
来源期刊 聊城大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 三维虚拟校园 Unity3D 三维模型 仿真
年,卷(期) 2017,(1) 所属期刊栏目 应用科学研究
研究方向 页码范围 102-106
页数 5页 分类号 TP311.5
字数 2376字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋传磊 青岛理工大学琴岛学院 17 21 3.0 4.0
2 刘俊婷 青岛理工大学琴岛学院 8 4 1.0 2.0
3 张秀国 青岛理工大学琴岛学院 8 7 1.0 2.0
4 张光亮 青岛理工大学琴岛学院 6 7 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2017(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维虚拟校园
Unity3D
三维模型
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
聊城大学学报(自然科学版)
双月刊
1672-6634
37-1418/N
大16开
山东省聊城市文化路34号
1988
chi
出版文献量(篇)
2314
总下载数(次)
9
论文1v1指导