作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
ZBrush次世代游戏开发平台是一款跨时代雕刻巨匠软件,也是第一个让艺术家感到无约束,可自由创作的设计工具.它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去仅依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯.利用ZBrush次世代游戏集成开发环境开发次世代游戏刀剑模型.
推荐文章
浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
Zbrush数字雕刻课程教学研究
Zbrush
案例教学
项目教学
虚拟游戏道具设计中的宝石艺术
虚拟游戏
道具
宝石艺术
浅论琥珀雕刻设计构思要素
独特构思
设计思路
琥珀雕刻
艺术价值
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 ZBrush次世代游戏道具雕刻设计
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科
关键词 ZBrush软件 次世代游戏设计 雕刻巨匠 3D模型雕刻设计
年,卷(期) 2016,(3) 所属期刊栏目 跟高手学编程
研究方向 页码范围 5-9,28
页数 6页 分类号
字数 2845字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张金钊 2 7 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (2)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2016(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
ZBrush软件
次世代游戏设计
雕刻巨匠
3D模型雕刻设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导