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摘要:
针对当前儿童认知训练系统缺乏自然的人机交互手段的缺陷,设计实现了一种高精度自然人机交互的认知训练系统。详细介绍了系统的实现,设计了模仿类等认知训练任务,使用LeapMotion设备获得手部实时数据,并对其进行计算处理后获得手部动作,利用 Unity3D 开发3D 任务场景客户端,增加用户临场感。系统实现了训练场景自然的人机交互,展示了自然人机交互在儿童发展,虚拟现实,医疗,健康等领域的美好应用前景。
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文献信息
篇名 基于LeapMotion手势识别的认知训练系统的设计和实现
来源期刊 电子设计工程 学科 工学
关键词 人机交互 LeapMotion 认知训练 手势识别
年,卷(期) 2016,(9) 所属期刊栏目 计算机技术与应用
研究方向 页码范围 12-14,18
页数 4页 分类号 TN02
字数 3000字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 禹东川 东南大学儿童发展与学习科学教育部重点实验室 23 109 6.0 9.0
2 刘金双 东南大学儿童发展与学习科学教育部重点实验室 3 9 1.0 3.0
3 李杨韬 东南大学儿童发展与学习科学教育部重点实验室 4 35 3.0 4.0
4 靳来鹏 东南大学儿童发展与学习科学教育部重点实验室 2 11 2.0 2.0
5 宋文凯 东南大学儿童发展与学习科学教育部重点实验室 2 7 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
人机交互
LeapMotion
认知训练
手势识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子设计工程
半月刊
1674-6236
61-1477/TN
大16开
西安市高新区高新路25号瑞欣大厦10A室
52-142
1994
chi
出版文献量(篇)
14564
总下载数(次)
54
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