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摘要:
现代战场仿真对象、领域不断延伸、精细化层次要求不断提高,传统开发方法已经无法满足大规模虚拟战场环境系统复杂程度和开发效率的客观需求.针对这种情况,提出基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现方法.通过分析确定系统的功能需求和性能指标,建立系统的功能、对象和动态模型,充分利用EV-Globe三维空间信息集成管理优势,减少了建模的范围和复杂度,改进了分析、设计质量;以EV-Globe作为二次开发接口,实施功能定制,缩短了虚拟战场环境系统的开发周期,提高了系统的可靠性和可扩充性.
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文献信息
篇名 基于EV-Globe的虚拟战场环境系统设计与实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 战场环境 地理信息系统 功能模型 对象模型 动态模型
年,卷(期) 2016,(4) 所属期刊栏目 应用技术与研究
研究方向 页码范围 76-79,98
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 4342字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2016.04.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈建华 海军陆战学院科研部 5 13 2.0 3.0
2 柳玉 海军陆战学院科研部 6 28 4.0 5.0
3 文家焱 海军陆战学院科研部 3 14 2.0 3.0
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计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
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