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摘要:
VR(Virtual Reality,虚拟现实)科技在教育中的应用——建立虚拟校园,是为了让未进入校园的人们能够置身在一个计算机模拟、虚拟的三维空间中,通过图像、声音、味觉等模拟现实的体验,通过动态交互等,让体验者如同真的置身于校园中,达到身临其境的效果。该文以某学校校园为研究对象,利用校园内的航空影像、地图照片数据、实测数据以及区内建筑物的影像信息,在Multi Gen Creator/Vega软件平台上建立整个校园的虚拟场景,结合数据库系统的构建,实现虚拟校园系统设计。
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文献信息
篇名 虚拟现实技术在虚拟校园漫游系统中的应用研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟化 校园系统 模拟 设计
年,卷(期) 2016,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 233-236
页数 4页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩国新 5 9 2.0 2.0
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2013(1)
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2016(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟化
校园系统
模拟
设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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