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摘要:
三维动画制作是我国当前游戏软件制作和开发中应用程度广泛应用的技术手段之一。三维动画的应用能够增强游戏画面的虚拟真实性,形成游戏中强烈的画面观,增强游戏的趣味性,是我国游戏产业技术开发研究的新方向。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 游戏化软件中三维动画制作的研究与实现
来源期刊 大观 学科
关键词 游戏化软件 三维动画 制作研究
年,卷(期) 2016,(8) 所属期刊栏目 艺术设计
研究方向 页码范围 96-96
页数 1页 分类号
字数 1868字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邹昭鹏 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏化软件
三维动画
制作研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大观
月刊
2095-8250
41-1431/J
大16开
河南省开封市
36-20
2014
chi
出版文献量(篇)
20031
总下载数(次)
79
总被引数(次)
3361
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