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摘要:
场景是游戏的重要因素,不仅是游戏元素的载体,更是游戏玩家的平台。因而游戏场景是衬托主体、展现内容的不可或缺元素,要营造良好的气氛,更要增强游戏的艺术效果以及感染力,用以吸引观众。本文主要介绍场景设计中的制作流程,风格和设计规范等,为游戏动画场景设计提供文字参考。
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地域文化
动画场景设计
民族文化
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 游戏动画场景设计分析
来源期刊 现代装饰(理论) 学科 文学
关键词 场景设计 制作流程 角色表演 设计规范 实际物体 重要支撑点 镜头语言 设计范畴 空间要素 戏剧冲突
年,卷(期) 2016,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 107-
页数 1页 分类号 J954
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭晓寒 7 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
场景设计
制作流程
角色表演
设计规范
实际物体
重要支撑点
镜头语言
设计范畴
空间要素
戏剧冲突
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代装饰(理论)
月刊
1003-9007
44-1031/TS
大16开
深圳市福田区车公庙安华小区6栋6楼
1985
chi
出版文献量(篇)
15777
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58
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18921
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